Descrizione del Corso
Interfaccia, modelli di visualizzazione, manipolazione grafica – Impostazioni: sistema e documento – Creazione dei templates – Sketching: primitive 2D, relazioni e parametri – Features base e di dettaglio, features di moltiplicazione, sweep mono-curva, curve 3D, metodologie di creazione, superfici e patches – Modellazione di una fusione o fucinatura – Ripetizione – Funzioni di rivoluzione – Svuotamento e nervature – Modifica: modifiche ai progetti – Configurazioni e Uso dei disegni – Modellazione bottom-up dell’assieme